PC Dome: Half-Life 2
2005.01.20. 19:40
November 16. Nemrg ez mg csak egy „jabb dtum” volt, amikorra a Valve a Half Life 2 kiadst grte. De mr nem is igen hittnk benne. Hallottunk mr annyi dtumot, meg „when it’s done”-t, hogy mr-mr azt gondoltuk, a Duke Nukem Forever utn fog csak megjelenni. De november tizenhatodikn – lss csodt – a Half Life 2-t valban kiadtk!
Rise and shine, Mr. Freeman! Teht lssuk, mibl lnk! A jtk alapsztorija – gondolom, ezen nem lepdik meg senki – ott folytatdik, ahol az els rsz vget rt. Illetve egsz pontosan tz vvel a „Black Mesa incidens” utn. Aminek tudniillik az lett a vgeredmnye, hogy az idegenek gyesen rabigba hajtottk az emberisget. Mindenfel gzmaszkos rk, akik rgtn orrba gyrnek az elektromos sokkoljukkal, ha csak csnyn nznk rjuk, s kis repl scanner droidok, akik folyton a nyomunkban vannak, figyelik, ki hol van, s ha esetleg valaki nem j helyen van, rgtn a nyakba szabadtja az rket. Kalandunk a „City 17” nev, maximlisan lepukkant vrosban kezddik, ahol a fogva tartink ltal emelt, kken csillog acl falakon, energiakapuikon s az jrmveiken kvl minden romos, totlkros, nyomorsgos. Omladoz pletek s oszlsnak indult Trabantok mindenfel. Radsul mg a csapbl is a „fhrer” propagandadumja folyik. Hatalmas kivettkn az utckon, a tvben, jsgban, satbbi. Vidm kis vroska teht a City 17, nem csoda, hogy mindenki meg akar onnan szkni, valahogy fegyverhez jutni, s tenni valamit az idegenek ellen. gy cseleksznk termszetesen mi is. Persze hrnevnk megelz minket, ahny felkelvel csak tallkozunk, mind mellnk akar szegdni, s segteni minket, amiben tud. Elljrban taln ennyit, a trtnet tovbbi rszleteit nem mondanm el elre, legjobb, ha mindenki tli azokat.
 Mg mieltt valaki megprbln ttuszkolni a kocsit a hdon, ahogy n is tettem... | A Source-engine A jtk grafikai rszre semmi panaszunk nem lehet. Amit manapsg elvrhatunk, azt kapjuk, se tbbet, se kevesebbet. Persze nagyobb felbonts textrkat, meg rszletesebb modelleket csinlni nem kunszt, ezeket mindig az aktulis „tlagos konfig” hatrozza meg. Mssal kell teht elrukkolni, hogy a jtk kitnjn a szrke tmegbl. Pldul valamelyest valsgh fizikai modellt. Nos, ez eddig a Source engine-ben mondhat a valsghoz legkzelebbinek, de azrt itt is tallunk furcsn „viselked” trgyakat. Itt-ott kicsit tlzsba is viszik a fizikai ton megoldand feladatok hangslyozst, mr-mr azt hihetnnk, hogy az Incredible Machines egy jabb verzijhoz van szerencsnk. Persze sszessgben vve teljesen elgedettek lehetnk vele. Aztn pldul a vz egszen kprzatosan nz ki... amg nem prblunk vele klcsnhatsba lpni, mert ez a „programoz-fizikusok” figyelmt elkerlte. Teht semmi hullm, s ehhez hasonl jelensg, csak ilyen-olyan csobbansok a lvsek s beledobott trgyak nyomn. Emlthetnm mg a textrzst, jobban mondva shaderelst is ami – ha kzelebbrl megnzzk a dolgokat – szintn fantasztikusan nznek ki, kr, hogy ezek a dolgok a jtk hevben kevs hangslyt kapnak. (A falak s padlk felszni tulajdonsgai pl. nagyon szembetnek s szpek, de rdemes megnzni kzelrl egy-egy headcrab-et is.)
s vgl, de nem utols sorban, itt van a Half-Life 2 szereplinek arcmimikja, amihez foghatt mg elre renderelt animokban is ritkn ltni, nemhogy jtkon bell! Azt mr elfelejthetjk, hogy a karakternek csak az lla mozog, itt minden rzst, hangulatot arckifejezsekkel is ki tudnak mutatni a karakterek.
 Ht a fene tudja...a sztrohadt bord Trabi mg mindig jobban nz ki, mint az n verdm... | Casting A szereplket tekintve sok rgi kedves – s kevsb kedves – ismerssel tallkozhatunk jra. Itt van pldul Dr. Kleiner, valamint Barney, a nhai Black Mesa egyik biztonsgi re. Az j arcok kztt dvzlhetjk Dr. Breent, a nagytestvrt, Dr. Judit Mossmant aki a mi oldalunkon ll... vagy nem... Aztn itt van Grigori atya, Ravnholm utols tllje, de a legeslegfontosabb, az j digitlis szpsg, aki vgigksr minket a kalandjaink nagy rszn, Alyx, aki a nhai Black Mesa-i tuds, Eli Vance lnya.
Kevsb kedves rgi ismersk kzl a zombikkal tallkozhatunk, na meg a headcrab-ekkel, akik az emberekbl zombit csinlnak. Tallkozhatunk az durvbb fajtrsaikkal is, akik mr mrgeznek is. Aztn mr egy kicsit elmosdik a hatrvonal, hogy ki kivel van, s ki kit gyz le, meg hogy mi merre hny mter, miutn Dr. Kleiner hzillatkja egy headcrab, akit LaMar-nak hv. Vannak mg az els rszbl ismers zld villmokat szr randasgok, akik most a szvetsgeseink, s a hatalmas bogarak, akik eleinte mg vadsznak rnk, de miutn beszerezzk a bogrcsalit – ami vgl is a „bogrfnknek” valami illatmirigye, teht annyira nem lesz egyszer beszerezni – mr kvetik minden parancsunkat.
 Ezek engem meg akartak lni?!? | Arzenl A sor termszetesen a pajszerrel kezddik, amit Barney haverunk hozott el neknk mg a Black Mesabl, aztn itt is kapunk egy prma kis pontlv pisztolyt, amit vgig hasznlni fogunk a jtk sorn. A sort a „one-shot-one-kill” magnum s a shotgun folytatja, majd a grntvets gppisztoly, amely egy kis frisstst kapott, de a lnyege ugyanaz. Van tvcsves nylpuska, grnt, s lzerirnyzkos raktavet is. De persze vannak j jtkszereink is: kapunk egy gynevezett Pulse rifle-t, ami tulajdonkppen egy nagyobbfajta gppuska, kapunk bogrcsalit, ami szintn fegyverknt funkcionl, de a legnagyobb tallmny, amit biztos mindenki ismer mr innen-onnan, a Gravity Gun, becsletes nevn Zero-point Energy Gun. Ez nehezebb trgyak felemelsre s kilvsre szolgl. Teht ha mr minden trat szrazra lttnk, akkor sem kell felttlenl a pajszerhez folyamodni, elkapjuk a Gravity Gunt, lecuppantjuk a falrl a legkzelebbi raditort, esetleg vckagylt, s letarolunk vele nhny zombit.
Nekem szemly szerint igen rosszul esett, hogy a rnk vadsz mesterlvszek lzerirnyzkos fegyvereit nem tudjuk megszerezni. Azt hittem pedig, hogy ez lesz a nylpuska utdja, de kivtel nlkl mindenhol gy kell a snipereket likvidlni, hogy grnttal/raktval kifstljk ket a fszkkbl, ahova persze mi magunk nem tudunk bejutni.
 Ht nem is tudom... Szp szp, de azrt nem laknk itt | A jrmvek Minthogy szkevnyek/felkelk/ellenllk vagyunk – megfelel rsz alhzand –, nemigen juthatunk normlis jrmvekhez. A jtk sorn egy hulladkbl sszetkolt ktlt, s egy hasonl sznvonal aut lesz segtsgnkre. Nem gy az ellensg, aki pnclozott raktavets harcjrmvel, gpgys helikopterekkel, s ennl mr sokkal kevsb behatrolhat tpus repl jrmvekkel tr az letnkre, amik mozgs kzben eszmletlen jl nznek ki, habr vajmi kevs idnk lesz gynyrkdni bennk... s itt van mg a Strider nev, hromlb pkra emlkeztet hsz mter magas valami, ami a lbra felszurklja az embereket, de csak azokat, akit a lzergyval nem sikerlt megpirtania. Nos, ezek tbbsgnek sajnos tbb raktatallatot kell bevinnnk, mint amennyit egyltaln magunkkal tudunk vinni, gy nemegyszer elfordul, hogy pldul egy helikopter hossz perceken t ldz, s mi nem tudunk mst tenni, mint meneklni, amg valami hatsos fegyver, vagy kell mennyisg munci kzelbe nem rnk.
Multiplayer Nos, lehet, hogy valami elkerlte a figyelmemet, de a Half Life 2-ben multiplayer rszt nem talltam. Igen mks lenne pedig egymst raditorokkal, meg ruhsszekrnyekkel doblni. Megkapjuk viszont az alapcsomagban a Counter Strike feljtst, CS: Source nven. Ez lnyegben ugyanaz, mint az els CS volt, csak ez mr a Source engine-re pl, s annak minden pozitvumval br, belertve a shadereket, ragdoll-modellt, fizikt, s a tbbit. Egyik nagy htrnya viszont, hogy nincs benne az sszes jl ismert plya, mindssze ht vagy nyolc darab a szriatartozk, gy hiba keresik a militiat, assaultot, vagy ppen a prodigyt azok, akiknek pp azok voltak a kedvencei. Van viszont gynyr aztec, chateau, office, dust s italy. Msik htrnya – vagy taln ez nem is htrny – hogy mindkt csapatnak csak egy-egy skinje van. (A CS: Source-rl hamarosan bvebben is beszmolunk egy kln cikk keretben.)
 Nekem itt rend legyen! | Vas A Half-Life 2 gpignyt tekintve... ht... van neki... :-) Szval ha maximlis felbontson akarjuk hajtani a jtkot, akkor nem rt alpakolni a jelenlegi cscs konfigurcit. Persze rengeteg belltsi lehetsg van, teht mindenki megtallhatja a megfelel teljestmny/minsg arnyt, s ugye mg szerencse, hogy a Half-Life-ot nem (csak) a grafikjrt szeretjk.
Negatvumok Ebbl nem sok van, de ht legynk objektvek. Elszr is itt van a jtk kiszerelse: a DVD-tokban t darab CD-t tallunk bezsfolva, s kziknyv helyett mindssze egy kartonlap fogad minket teleptsi infkkal, meg irnytsi konfigurcival, amit amgy is rgtn megvltoztatunk. Nem tudom, de valahogy egyszerbb, zlsesebb, s taln olcsbb is lett volna az t CD anyagt egy DVD-re prselni...
 H haver, hol a kocsim?!? | Aztn magval a jtkkal kapcsolatos keser utzek kz sorolnm a jtk kzben mellnk szegd „segtsget”. Flrerts ne essk, az MI rendkvl kidolgozott, tnyleg prjt ritktja, de ahol szk folyoskon kell oda-vissza rohanglnunk, ott a csapatmunka valahogy nem mkdik. Bevallom, n mr odig jutottam, hogy sajt kezleg aprtom le az nfelldoz, hsies, s mindenekfelett hsges segtimet. Aztn rvidesen r kellett jnnm, hogy ez nem megy, nem tudom ket sebezni... Sebaj, bekldjk ket az ellensges gpgytzbe! Rgtn jnnek helyettk jak... Szval ez taln nem hinyzott volna a jtkbl.
Ide sorolnm mg az utols plya kidolgozottsgt (vagy inkbb kidolgozatlansgt). Amilyen rszletes volt gyakorlatilag az egsz jtk, olyan sivr s egyhang volt az utols plya veg s aclszerkezete. Persze lehet, hogy a megfelel konfigon maximumra tekerve a grafikai belltsokat egsz ms kpet mutat a dolog, de nem hiszem, hogy az annyit segtene rajta.
 k most a bartaink. Ki rti ezt?... | sszests Vgeredmnyben teht a Half-Life 2-ben minden benne van, amit elvrtunk tle, de annl mg sokkal tbb is. Legalbb olyan rszletes s kidolgozott a trtnet, legalbb olyan izgalmas a jtkmenet, mint az els rsz volt a maga idejn, s ez mr nmagban is nagy sz, hogy nem mutatkoznak rajta a „msodik rsz-szindrma” tnetei. Igaz, itt is csak egy megolds, egy helyes tvonal van, de mr sokkal kevsb rezzk irnytva magunkat, sokkal nagyobb a szabadsgunk. Szp nagy bejrhat terletek vannak, akr mg el is tvedhetnk. Sok esetben eldnthetjk, hogy akarunk-e jabb ellenfelekkel harcba bocstkozni, vagy egyszeren csak elmegynk mellettk. Minden benne van teht, amirt az eldjt szerettk, s e mell kell mennyisg jts, hogy ugyangy szeressk, mint az eldt j t vvel ezeltt.
Rgebben tallgattunk, hogy vajon melyik lesz az j FPS-etalon? A Doom 3 vagy a Half-Life 2? Most, hogy tl vagyok mindkettn, nyugodtan llthatom, hogy a Doom 3-at semilyen tekintetben mg csak egy napon sem lehet emlegetni a Half-Life j rszvel... Egszen biztos, hogy akik az elbbit ismerik s kedvelik, azok az utbbival is sok kellemes rt fognak eltlteni! Sok szeretettel vrjuk a harmadik rszt...
2004-11-25
|